R1: Diseño de Interacción: Procesos, Métodos y Técnicas
R1. Mapa de Experiencia
El proceso de interacción que he elegido es el de acceder a una clase del gimnasio al que acudo. Es un proceso de mi vida cotidiana, que comienza con una aplicación, y luego con un sistema de barreras por el cual se acceden con la pulsera del gimnasio.
Resumen: Este mapa de experiencia enseña los pasos que hay que seguir para apuntarse, llegar, entrar y asistir a una clase en el gimnasio. Esta clase va a ser de Pilates, pero se aplica a cualquier clase. Los sistemas de interacción que incluye son de GUI y NUI. la app, el coche, la entrada del gym, y la entrada a la clase son todos parte del proceso.
Aquí está el proceso de entrar a la clase del gimnasio.
- Llegar al gimasio
- .Pasar la pulsera por la barrera
- LLegar a la sala
- Pasar la pulsera por la sala
Los datos de la experiencia están ilustrados con imágenes y la explicación de los pasos. He creado en Miro una tabla explicando el proceso, el cual está enlazado aqui: https://miro.com/welcomeonboard/bGVLcEU2SVVoc1QzMDU4enM1cXJTclh2UGJ4QWRQR3JkbDVqV0tVSEQ1S3REQ2hFSGpXSmdPY0U4QjJTSlBIM3wzNDU4NzY0NjAyMDQxNzc5MTE2fDI=?share_link_id=287723390862
Aquí hay una imagen del mapeo de experiencia pero recomiendo verla en Miro por temas de calidad. En Miro también está la pequeña reflexión de cómo mejoraría la experiencia.