Prototipado R1
En este ejercicio he aprendido mucho sobre como utilizar Figma. Al principio, me resultó fácil el diseño de los elementos, pero a la hora de crear componentes, animaciones e interacciones me costó un poco más. De hecho,…
En este ejercicio he aprendido mucho sobre como utilizar Figma. Al principio, me resultó fácil el diseño de los elementos, pero a la hora de crear componentes, animaciones e interacciones me costó un poco más. De hecho,…
Introducción: Spotify:
Spotify fue inventada en 2006 por Daniel Ek y Martin Lorentzon. Supuso un gran cambio en la industria de la música.
Esta aplicación tiene millones de oyentes diarios y he elegido esta aplicación porque la utilizo mucho en mi día a día,…
Hola chicos, os adjunto el wireframing que he hecho de la aplicación IOS de el periódico el país.
Podéis verlo en Figma: https://www.figma.com/design/6CBSWsltUStEuF8p4fxQ2y/APP-el-pais-wireframe?node-id=0-1&t=hcPPghIGL5iynxwd-1
O aquí os adjunto también unas imágenes del proyecto….
R1. Mapa de Experiencia
El proceso de interacción que he elegido es el de acceder a una clase del gimnasio al que acudo. Es un proceso de mi vida cotidiana, que comienza con una aplicación,…